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Shadow of the Tomb Raider: GPU-Leistungsranking

Shadow of the Tomb Raider verfügt über einen eingebauten Benchmark, der auf der Crystal Dynamics Foundation Engine basiert. Die Engine unterstützt die realistische Darstellung von Charakteren und Umgebungen.

Der Test wird mit einer Bildschirmauflösung von 3840x2160 durchgeführt.

GPU
Score
Memory
Hertz
TDP (PL1)
Release date
3061
Score1
1 fps (avg)
Memory
2 GB
Hertz
1.227 GHz
TDP (PL1)
30 W
Release date
Q3/2017
3062
Score1
1 fps (avg)
Memory
2 GB
Hertz
1.227 GHz
TDP (PL1)
30 W
Release date
Q2/2017
3063
Score1
1 fps (avg)
Memory
2 GB
Hertz
1.227 GHz
TDP (PL1)
30 W
Release date
Q3/2020
3064
Score1
1 fps (avg)
Memory
2 GB
Hertz
1.151 GHz
TDP (PL1)
30 W+ 50 %
Release date
Q1/2018
3065
Score1
1 fps (avg)
Memory
2 GB
Hertz
1.227 GHz
TDP (PL1)
30 W
Release date
Q2/2017
3066
Score1
1 fps (avg)
Memory
2 GB
Hertz
1.151 GHz
TDP (PL1)
30 W+ 50 %
Release date
Q1/2018


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